Julien Sanfilippo

Développeur Mobile & Jeux Vidéo

Etudiant Master 1 Jeux Vidéo

A propos

Une Petite introduction

Julien Sanfilippo

Développeur Mobile & jeux vidéos

J'ai commencé mes études en tant que développeur de logiciel avant de me spécialiser dans le mobile. Aujourd'hui je suis étudiant en Master de jeux vidéo de Cannes.

Je recherche actuellement un stage de développeur de jeux vidéos pour la période du 1 mai au 22 septembre.

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Compétences Techniques

Dev. Unity

Bonne connaissance du langage (C#) et du logiciel Unity3D

Dev. iOS

Maitrise du langage (Objective-C) et bonne conaissance du logiciel (Xcode)

Dev. Android

Bonne connaissance du langage (Java) et bonne conaissance des logiciel Eclipse et Android Studio

Experience Professionelles

Septembre 2016

Megara Entertainment

Développeur Unity (Stage)

Participation au développement d'un Card Game sur Unity

Fevrier - Aoùt 2016

Société pour l'informatique industrielle (SII)

Développeur Web & Mobile (CDI)

Participation au développement d'un portail web d'administration & d'une application mobile iOS

Mai - Juin
2015

Monaco On Web

Développeur iOS (Stage License Pro.)

Développement d'une maquette d'application mobile iOS d'un reseau social de recherche d'emplois

Mai - Juin
2013

SIAMP

Développeur WinDev (Stage BTS)

Développement d'un logiciel industriel avec WinDev

Formation & Diplôme

2016 - 2018

Master Management de Projet Innovant en Jeux Video

Polytech Nice-Sophia

Ce Master à pour objectif de former les étudiants à tous les métiers du jeux vidéos avec des cours variés réalisés pour la plupart par des professionels du monde du jeux vidéo

2014 - 2015

License Professionelle Développeur d'Application Mobile

IUT Nice-Sophia

Diplômé en 2015, Mention : Assez Bien

2012 - 2014

BTS informatique et Réseaux pour l'Industrie et les Services (IRIS)

Lycée les Eucalyptus Nice

Diplômé en 2014

Formulaire de contact

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Contact details

Nice , France

+33(0)6 19 73 11 89

contact@jsanfilippo.fr

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Projet Etudiant Master 1 (2016-2017)

Le projet Peter Pan consitait à réaliser une application mobile pour rendre l'opera interactif.

Pour cela nous étions une équipe de 9 étudiants (5 Master MAJE de Cannes et 4 Master JIN d'Evry). Nous étions 2 Développeurs pour réaliser l'apllication sous Unity.

Ce fut une expérience trés instructive car jalonnée d'embûches. En effet, notre projet était particulier car nous avions un vrai client et nous devions travailler en collaboration avec des professionnels.

Nous avons fait face à de nombreuses situations compliquées jusqu'à la remise à 0 du projet à seulement 4 semaines du spectacle dues au manque de livraison d'assets d'un de nos partenaires.

Mais au lieu de nous décourager on à tous redoublé d'efforts pour fournir une expérience intéressante et de qualité à temps pour les représentations de l'Opera.

Disponible sur Google Play Disponible sur Google Play

Champions Of Megara

J'ai eu la chance d'avoir pu réaliser un stage d'un mois en Septembre 2016 avant mon entrée au Master MAJE.

Ce stage m'a permis de me faire une première expérience sur Unity en ayant pour mission de réaliser un jeu de carte (type Heartstone)

Nous étions une équipe de 3 stagiaires (futurs étudiants du Master) pour démarrer le projet. Au vu de notre jeune expérience nous ne pouvions évidemment pas développer un jeu de carte en partant de 0. C'est pourquoi nous avions acheté sur l'asset store de Unity un "CCG kit" afin de partir de cette base.

Le jeu est toujours en développement.